Maîtresse d'épée iridescente

Variations

Parts

Maîtresse d'épée iridescente

Créature — elfe et guerrier
2 / 2
: La Maîtresse d'épée iridescente gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

 

Son arme et son ardeur faiblissaient, mais lorsque le halo enveloppa sa lame, celle-ci devint légère, et elle trouva une force nouvelle. Elle continuerait le combat.

 

 

 

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