Créature — ange et guerrier
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Main-forte 1 (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Si c'est une autre créature, elle acquiert les capacités suivantes jusqu'à la fin du tour.)
Vol, initiative, lien de vie
If a backup ability causes another creature to gain abilities, the creature with backup will still have those abilities.