Conversione Inquietante

Variations

Parts

Conversione Inquietante

Incantesimo — Aura
Lampo
Incanta creatura
Quando la Conversione Inquietante entra nel campo di battaglia, ogni giocatore macina due carte.
La creatura incantata prende -X/-0, dove X è il numero di carte nel cimitero del suo controllore.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Pauper
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Paupercommander
Not Legal
Predh
Alchemy
Oldschool
Premodern

Rulings

2023-04-14

The value of X will change as the number of cards in the appropriate graveyard changes.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings