Eine Kreatur deiner Wahl erhält +3/+3 bis zum Ende des Zuges. Unterstützung 1 (, wirf diese Karte aus deiner Hand ab: Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl.)
Gremil fühlte sich endlich einmal eins mit der Natur — und wollte diese Erfahrung sofort mit anderen teilen.