Creatura Artefatto — Myr
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All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino +1/+1 sul Prototipo Myr.
Il Prototipo Myr non può attaccare né bloccare a meno che tu spenda

per ogni segnalino +1/+1 presente su di esso (Questo costo è pagato mentre vengono dichiarate le creature attaccanti o bloccanti.)