Multiverse Legends (mul) | ||
#65 ⸱ Rare ⸱ German |
Variations— Parts— | Zirda, Glut der Sonne3 / 3 Gefährte — Jede bleibende Karte in deinem Startdeck hat eine aktivierte Fähigkeit. (Falls du diese Karte als deinen Gefährten erwählt hast, kannst du bezahlen, um sie von außerhalb der Partie auf deine Hand zu nehmen. Spiele Gefährte wie eine Hexerei.) Fähigkeiten, die du aktivierst und die keine Manafähigkeiten sind, kosten beim Aktivieren weniger. Dieser Effekt kann die Menge Mana in jenen Kosten nicht unter ein Mana reduzieren. , : Eine Kreatur deiner Wahl kann in diesem Zug nicht blocken.
LegalitiesLegal Brawl Duel Penny Modern Pioneer Vintage Explorer Historic Commander Gladiator Oathbreaker Historicbrawl Timeless Not Legal Standardbrawl Brawl Predh Future Pauper Alchemy Standard Oldschool Premodern Paupercommander Timeless Banned Legacy RulingsPaying to put your companion into your hand is a special action. It doesn't use the stack and players can't respond to it. Once you take this action, you may cast that card if it's legal to do so before any other player can take actions.
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