Criatura — Consejero ave
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Vuela.
Cuando el Misionero bendicecielos entre al campo de batalla, apoya 6. (Pon un contador +1/+1 sobre cada una de hasta otras seis criaturas objetivo.)
Siempre que una criatura con un contador sobre ella ataque a uno de tus oponentes, esa criatura gana la habilidad de volar hasta el final del turno.