Kamiz, oculus des Obscura
Créature légendaire : céphalide et gredin
2 / 4
À chaque fois que vous attaquez, une créature attaquante ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci. Elle connive. Puis choisissez une autre créature attaquante de force inférieure. Cette créature acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. (Pour faire qu'une créature connive, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Si vous vous êtes défaussé d'une carte non-terrain, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.)
If a resolving spell or ability instructs a specific creature to connive but that creature has left the battlefield, the creature still connives. If you discard a nonland card this way, you won't put a +1/+1 counter on anything. Abilities that trigger “when [that creature] connives” will trigger.