Stregoneria
Ogni creatura che controlli ha cautela, travolgere e mischia fino alla fine del turno. (Ogniqualvolta una creatura con mischia attacca, prende +1/+1 fino alla fine del turno per ogni avversario che hai attaccato in questo combattimento.)
All'inizio della prossima fase principale in questo turno, pesca una carta per ogni giocatore al quale è stato inflitto danno da combattimento in questo turno.