Criatura legendaria — Espíritu
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Al comienzo de tu paso final, incita a cada criatura que controlan tus oponentes que esté encantada por un Aura que controlas. Pon un contador +1/+1 sobre Kaima, la Calma Perdida por cada criatura incitada de esta manera. (Hasta tu próximo turno, las criaturas incitadas atacan cada combate si pueden y atacan a un jugador que no seas tú si pueden.)
The set of creatures that are goaded by this ability are locked in when it resolves. A creature becoming enchanted later or an Aura being removed from a creature later won't change whether it is goaded.