Anrufung der Verzweiflung
Hexerei
Ein Gegner deiner Wahl opfert eine Kreatur. Falls er das nicht kann, verliert er 2 Lebenspunkte und du ziehst eine Karte. Wiederhole dann diesen Vorgang für eine Verzauberung und einen Planeswalker.
You repeat the process for an enchantment and a planeswalker whether the target opponent was able to sacrifice a creature or not.