Freundschaft mit den Nachtfaltern
Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment.)
I, II — Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält +1/+1 und Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges.
III — Schicke diese Sage ins Exil und bringe sie dann transformiert unter deiner Kontrolle ins Spiel zurück.
Verzauberungskreatur — Insekt
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Fliegend
Each transforming double-faced card in this set is cast face up. In every zone other than the battlefield, consider only the characteristics of its front face. If it is on the battlefield, consider only the characteristics of the face that's up; the other face's characteristics are ignored.