Bestimme eines — • Ein Gegner deiner Wahl schickt eine Kreatur, die er kontrolliert, ins Exil. • Ein Gegner deiner Wahl schickt eine Verzauberung, die er kontrolliert, ins Exil.
Die Meister sprachen nicht im übertragenen Sinne, als sie sagten, Schuld könne alles verzehren.