Artefakt — Ausrüstung
Die ausgerüstete Kreatur erhält +4/+0.
Immer wenn die Enorme Energieklinge an eine Kreatur angelegt wird, tappe die Kreatur.
Ausrüsten
(
: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)