Criatura — Espírito
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Ímpeto
Toda vez que Raiju Trovejante atacar, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo que você controla. Em seguida, Raiju Trovejante causa X pontos de dano a cada oponente, sendo X o número de outras criaturas modificadas que você controla. (Os Equipamentos, as Auras que você controla e os marcadores são modificações.)
A creature that is equipped is considered modified no matter who controls the Equipment that's attached to it.