Сейфолом Карателя

Variations : 1

Parts

Сейфолом Карателя

Артефакт — Машина
4 / 4
Сейфолом Карателя выходит на поле битвы с тремя жетонами заряда на нем.
, , удалите один жетон заряда с Сейфолома Карателя: возьмите карту. Затем, если на Сейфоломе Карателя нет жетонов заряда, создайте одну фишку Клада и одну фишку существа 1/1 бесцветный Пилот со способностью «Это существо входит в экипаж Машин, как если бы значение его силы было на 2 больше».
Экипаж 3

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Penny
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings