Planeswalker — Karn
+4 +4
+4 O jogador alvo exila um card da própria mão.-3 +4: O jogador alvo exila um card da própria mão.
-3
+4 O jogador alvo exila um card da própria mão.-3 Exile a permanente alvo.-14 : Recomece o jogo, deixando no exílio todos os cards de permanente que não sejam Auras exilados com Karn Liberto. Depois, coloque todos aqueles cards no campo de batalha sob o seu controle.
In a Commander game, each player puts their commander into the command zone before shuffling their deck, unless it was exiled with Karn. In that case, the commander remains in exile and will be put onto the battlefield when Karn's ability finishes resolving.