Gewaltsames Anwerben

Variations

Parts

Gewaltsames Anwerben

Hexerei
Beistand 2. (Lege je eine +1/+1-Marke auf bis zu zwei Kreaturen deiner Wahl.)
Übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl. Enttappe diese Kreatur. Sie erhält Eile bis zum Ende des Zuges.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Penny
Future
Pauper
Alchemy
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Explorer
Predh
Timeless
Legal
Duel
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Commander
Oathbreaker

Rulings

2016-01-22

If a spell with support has other abilities that target creatures, those abilities and the support ability can target the same creature.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings