Serumkern-Chimäre

Variations

Parts

Serumkern-Chimäre

Kreatur — Phyrexianer, Chimäre
2 / 4
Fliegend
Immer wenn du einen Nichtkreatur-Zauberspruch wirkst, lege eine Ölmarke auf die Serumkern-Chimäre.
Entferne drei Ölmarken von der Serumkern-Chimäre: Ziehe eine Karte. Dann kannst du eine Nichtland-Karte abwerfen. Wenn du auf diese Weise eine Karte abwirfst, fügt die Serumkern-Chimäre einer Kreatur oder einem Planeswalker deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Penny
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

2023-02-04

You don't choose a target for Serum-Core Chimera's last ability at the time you activate it. Rather, a second "reflexive" ability triggers when you discard a card this way. You choose a target for that ability as it goes on the stack. Each player may respond to this triggered ability as normal.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Printings

 NormalFoil
Phyrexia: All Will Be One