Artefact : équipement
Pour Mirrodin (Quand cet équipement arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 rouge Rebelle, puis attachez-lui cet équipement.)
La créature équipée a le vol.
Les créatures que vous contrôlez qui sont équipées gagnent +1/+0.
Équipement
If the Rebel is destroyed, the Equipment stays on the battlefield. Similarly, you may pay its equip cost to move it from the Rebel token to another creature you control.