Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+0.
À chaque fois que la créature équipée attaque, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et « Cette créature ne peut pas bloquer ». (Les joueurs qui subissent des blessures de combat de ce jeton gagnent aussi un marqueur « poison ».)
Équipement


Multiple instances of toxic are cumulative. For example, if a creature has toxic 2 and gains toxic 1 due to another effect, combat damage that creature deals to a player will cause that player to get 3 poison counters.