Expérience en fuite

Variations

Parts

Expérience en fuite

Créature-artefact : phyrexian et bête
2 / 1
À chaque fois que l'Expérience en fuite attaque, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -X/-0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre d'artefacts que vous contrôlez.

 

Un matin, le cobaye décida de faire des expériences sur les scientifiques.

 

 

 

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