Kreatur — Kleriker
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Immer wenn der Kopfjäger einem Spieler Kampfschaden zufügt, wirft dieser Spieler eine Karte aus seiner Hand ab.
Morph
(Du kannst diese Karte verdeckt für
als eine 2/2 Kreatur spielen. Decke sie zu einem beliebigen Zeitpunkt für ihre Morph-Kosten auf.)