Kreatur — Zauberer
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Du kannst bestimmen, den Geisterhelm-Bewahrer während deines Enttapp-Segments nicht zu enttappen.


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: Solange der Geisterhelm-Bewahrer getappt bleibt, erhält ein Zauberer deiner Wahl +2/+2 und kann nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein.
It checks the creature type when the ability is announced and resolved, but once the effect is placed on the creature, if its creature type changes the effect still continues.