Magic Origins (ori) | ||
| #111 ⸱ Common ⸱ French | ||
![]() Variations— Parts— | Collet nocturneL'adversaire ciblé révèle sa main. Vous pouvez y choisir une carte non-terrain. Si vous faites ainsi, ce joueur se défausse de cette carte. Si vous ne le faites pas, ce joueur se défausse de deux cartes.
LegalitiesLegal Duel Legacy Modern Pauper Pioneer Vintage Commander Oathbreaker Paupercommander Not Legal Brawl Penny Predh Future Alchemy Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl RulingsIf you don’t choose a nonland card for the player to discard, that player chooses which two cards they will discard.
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