Laden und entsichern

Variations : 1

Parts

Laden und entsichern

Hexerei
Ziehe eine Karte, dann ziehe für jeden anderen Spontanzauber und jede andere Hexerei, den bzw. die du in diesem Zug gewirkt hast, eine Karte.
Aushecken (Du kannst bezahlen und diese Karte aus deiner Hand ins Exil schicken. Wirke sie in einem späteren Zug als Hexerei, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. Spiele Aushecken wie eine Hexerei.)

 

„Immer ein bisschen Extra-Donner mitbringen."

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2024-04-12

If a plotted card has in its mana cost, you must choose 0 as the value of X when casting it without paying its mana cost.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings