Campagna di Intimidazione

Variations

Parts

Campagna di Intimidazione

Incantesimo
Quando la Campagna di Intimidazione entra nel campo di battaglia, ogni avversario perde 1 punto vita, tu guadagni 1 punto vita e peschi una carta.
Ogniqualvolta commetti un crimine, puoi far tornare la Campagna di Intimidazione in mano al suo proprietario. (Torna solo dal campo di battaglia. Bersagliare gli avversari, qualsiasi cosa controllino e/o le carte nei loro cimiteri è un crimine.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Not Legal
Penny
Predh
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2024-04-12

A player can commit only one crime per spell or ability they control. Targeting multiple opponents, permanents, spells, abilities, and/or cards with the same spell or ability doesn’t constitute committing multiple crimes.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings