伝説のクリーチャー — コー・アドバイザー
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開拓地の助言者、エルサ・ジョーが戦場に出たとき、「

:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがクリーチャーやプレイヤーを対象とする能力1つを起動するたび、その能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
Any choices made when the ability resolves won't have been made yet when it's copied. Any such choices will be made separately when the copy resolves.