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#43 ⸱ Rare ⸱ German |
Variations— Parts— | ArrestkugelWenn die Arrestkugel ins Spiel kommt, kannst du ein Nichtland-Permanent deiner Wahl, das nicht Arrestkugel heißt, sowie alle anderen Permanente mit demselben Namen wie jenes Permanent ins Exil schicken. Wenn die Arrestkugel das Spiel verlässt, bringe die ins Exil geschickten Karten unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.
LegalitiesNot Legal Alchemy Future Oldschool Pauper Paupercommander Predh Premodern Standard Standardbrawl Legal Brawl Commander Duel Explorer Gladiator Historic Legacy Modern Oathbreaker Penny Pioneer Timeless Vintage RulingsAlthough the target of the "enters" ability must not be a land, lands with the same name as that permanent will be exiled.
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