Planechase 2012 (pc2) | ||
#3 ⸱ Uncommon ⸱ Italian |
Variations— Parts— | Mago Aurotinto3 / 3 Quando il Mago Aurotinto entra nel campo di battaglia, passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Aura che possa incantarlo. Se il Mago Aurotinto è ancora sul campo di battaglia, metti quella carta Aura sul campo di battaglia a lui assegnata. Altrimenti, rivela la carta Aura e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.
LegalitiesLegal Duel Penny Predh Legacy Modern Vintage Commander Oathbreaker Not Legal Brawl Future Pauper Alchemy Pioneer Explorer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsAny Aura card you find must be able to enchant Auratouched Mage as it currently exists, or as it most recently existed on the battlefield if it’s no longer on the battlefield. If an effect has made the Mage an artifact, for example, you could search for an Aura with “enchant artifact.”
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