Fallout (pip)

#129 ⸱ Uncommon ⸱ German
C.A.M.P.

Variations

Parts

C.A.M.P.

Artefakt — Befestigung
Immer wenn das befestigte Land für Mana getappt wird, lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Falls die Kreatur eine Farbe mit dem von jenem Land erzeugten Mana gemeinsam hat, erzeuge einen Altmetall-Spielstein. (Er ist ein Artefakt mit „, opfere dieses Artefakt: Schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst sie in diesem Zug spielen. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.")
Befestigen (: Lege diese Karte an ein Land deiner Wahl an, das du kontrollierst. Spiele Befestigen wie eine Hexerei.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2024-03-08

You can’t sacrifice a Junk token to pay multiple costs. For example, you can’t sacrifice a Junk token to activate its own ability and also to activate the second ability of Junk Jet.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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