Fallout (pip)

#51 ⸱ Rare ⸱ German
Vault 12: Die Nekropolis

Variations

Parts

Vault 12: Die Nekropolis

Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Jeder Spieler erhält drei Verstrahlungsmarken.
II — Erzeuge X 2/2 schwarze Zombie-Mutant-Kreaturenspielsteine, wobei X gleich der Gesamtanzahl an Verstrahlungsmarken auf allen Spielern ist.
III — Lege auf jede Kreatur, die du kontrollierst und die ein Zombie oder ein Mutant ist, zwei +1/+1-Marken.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Modern
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Penny
Pioneer
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Timeless
Legal
Commander
Duel
Legacy
Oathbreaker
Vintage

Rulings

2024-03-08

The cards are milled all at once, which means abilities that trigger “whenever one or more nonland cards are milled” will trigger exactly once as long as at least one nonland card was milled.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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