Fallout (pip)

#51 ⸱ Rare ⸱ German
Vault 12: Die Nekropolis

Variations

Parts

Vault 12: Die Nekropolis

Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Jeder Spieler erhält drei Verstrahlungsmarken.
II — Erzeuge X 2/2 schwarze Zombie-Mutant-Kreaturenspielsteine, wobei X gleich der Gesamtanzahl an Verstrahlungsmarken auf allen Spielern ist.
III — Lege auf jede Kreatur, die du kontrollierst und die ein Zombie oder ein Mutant ist, zwei +1/+1-Marken.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2024-03-08

The cards are milled all at once, which means abilities that trigger “whenever one or more nonland cards are milled” will trigger exactly once as long as at least one nonland card was milled.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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