Mitglied der Karminroten Karawane
Kreatur — Mensch, Späher
1 / 2
Doppelschlag, verursacht Trampelschaden
Immer wenn das Mitglied der Karminroten Karawane einem Spieler Kampfschaden zufügt, erzeuge einen Altmetall-Spielstein. (Er ist ein Artefakt mit „

, opfere dieses Artefakt: Schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst sie in diesem Zug spielen. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.")
You pay all costs and follow all normal timing rules for the card played from exile with a Junk token's ability. For example, if the exiled card is a land card, you may play it only during your main phase while the stack is empty.