Fallout (pip)

#6 ⸱ Mythic ⸱ French
Le Maître, mutant transcendantal

Variations

Parts

Le Maître, mutant transcendantal

Créature-artefact légendaire — mutant
2 / 4
Quand Le Maître, mutant transcendantal arrive sur le champ de bataille, un joueur ciblé gagne deux marqueurs « radiation ».
: Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée dans un cimetière qui a été meulée ce tour-ci. C'est un mutant vert avec une force et une endurance de base de 3/3. (Elle perd ses autres couleurs et types de créature.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2024-03-08

The Master’s last ability will override any characteristic-defining abilities the creature has that set its power and/or toughness. For example, if you put a Robobrain War Mind onto the battlefield with The Master’s last ability, its base power and toughness will be 3/3, and the number of cards in your hand won’t affect its power at all.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings