Bestimme eines Ein Spieler deiner Wahl zieht zwei Karten; oder ein Spieler deiner Wahl wirft zwei Karten aus seiner Hand ab.
Niedere Ränge der Dimir sehen und hören ihren Gildenmeister nie. Alle Befehle werden ihnen von geheimnisvollen Todesweisen überbracht, die aus den Schatten auftauchen, knapp ein Kommando geben und dann wieder mit der Dunkelheit verschmelzen.