Quemar

Variations

Parts

Quemar

Instantáneo
Quemar hace 4 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo y te hace 2 puntos de daño.

 

Los magos ízzet muchas veces adquieren sus reactivos mágicos de fuentes dudosas, por lo que la potencia de sus hechizos nunca es predecible.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Predh
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

 NormalFoil
GRN Guild Kit