Guía etéreo

Variations

Parts

Guía etéreo

Criatura - Espíritu
2 / 3
, : La criatura objetivo es imbloqueable este turno.
Transmutar (, descartar esta carta: Busca en tu biblioteca una carta con el mismo coste de maná convertido que esta carta, muéstrala y ponla en tu mano. Luego baraja tu biblioteca. Juega esta habilidad sólo como un conjuro).

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Predh
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
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Pauper
Alchemy
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Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

Market Pricing

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