Guía etéreo

Variations

Parts

Guía etéreo

Criatura — Espíritu
2 / 3
, : La criatura objetivo es imbloqueable este turno.
Transmutar (, descartar esta carta: Busca en tu biblioteca una carta con el mismo coste de maná convertido que esta carta, muéstrala y ponla en tu mano. Luego baraja tu biblioteca. Juega esta habilidad sólo como un conjuro).

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
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Penny
Timeless
Legal
Duel
Penny
Legacy
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Vintage
Commander
Predh
Oathbreaker
Restricted
Paupercommander

Rulings

Market Pricing

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Median
High
Market
Direct Low
 

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