Punhos de Carvalho

Variations

Parts

Punhos de Carvalho

Encantamento - Aura
Encantar Criatura
Quando Punhos de Carvalho entra em jogo, coloque em jogo duas fichas de criatura verde 1/1 do tipo Saprófita.
A criatura encantada tem a habilidade de atropelar.

 

Os saprófitas, após golpear com um soco "um-dois", adicionam também o três e o quatro.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Predh
Legacy
Modern
Pauper
Vintage
Commander
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Brawl
Future
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl

Rulings

2017-03-14

You create the Saproling tokens, even if Fists of Ironwood enters the battlefield attached to another player's creature.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

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Ravnica Remastered