Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+0, a la menace et est un pirate en plus de ses autres types de créature.
À chaque fois que le Crochet du capitaine devient détaché d'un permanent, détruisez ce permanent.
Équipement
Captain’s Hook becomes unattached from the creature it’s equipping if you equip it to a new creature, if Captain’s Hook leaves the battlefield, if the equipped creature ceases to be a creature, or if Captain’s Hook ceases to be an Equipment. (It also becomes unattached if the equipped creature leaves the battlefield, but the triggered ability won’t do anything in that case.)