Harnais d'enjambeur

Variations

Parts

Harnais d'enjambeur

Artefact : équipement
La créature équipée gagne +1/+1 et a la célérité.
Équipement ( : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

 

« Comme si le lézard de mort géant n'était pas déjà suffisamment effrayant comme ça. » —Capitaine Brinely Furor

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pauper
Paupercommander
Penny
Pioneer
Predh
Timeless
Vintage

Rulings

2018-01-19

If a creature enters the battlefield under your control and gains haste, but then loses it before attacking, it won’t be able to attack that turn. This means that you can’t use one Strider Harness to allow two new creatures to attack in the same turn.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

 NormalFoil
Oath of the Gatewatch
Scars of Mirrodin