Créature : humain et gredin
3 / 2
À chaque fois que les Racketteurs d'Orzhov infligent des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte.
Au-delà 2 (Quand cette créature meurt, créez deux jetons de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol.)
Because blockers are chosen all at once, you can’t block with a creature with afterlife, wait for it to die, then block with the resulting Spirit tokens.