Creatura — Wurm
4 / 5
Tumulto (Questa creatura entra nel campo di battaglia con un segnalino +1/+1 o rapidità a tua scelta.)
Quando il Wurm Annientatore entra nel campo di battaglia, scegli fino a uno —
• Il Wurm Annientatore lotta con una creatura bersaglio che non controlli.
• Distruggi una terra bersaglio con un'abilità attivata che non è un'abilità di mana.
If you choose for the creature to gain haste, it gains haste indefinitely. It won’t lose it as the turn ends or as another player gains control of it.