Kreatur — Schrecken
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Verursacht Trampelschaden
Wenn der Gedankenverschlinger ins Spiel kommt, lege für jede Karte auf deiner Hand eine +1/+1-Marke auf ihn. Falls du dies tust, wirf alle Karten aus deiner Hand ab.
Wenn der Gedankenverschlinger das Spiel verlässt, ziehe für jede +1/+1-Marke auf ihm eine Karte.
Once an ability starts to resolve, it’s too late to respond to it. For example, you can’t count a card in your hand while determining how many +1/+1 counters Thought Gorger gets and then cast it in response. If a card is counted, it’ll be discarded.