Kreatur — Schrecken
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Verursacht Trampelschaden
Wenn der Gedankenverschlinger ins Spiel kommt, lege für jede Karte auf deiner Hand eine +1/+1-Marke auf ihn. Falls du dies tust, wirf alle Karten aus deiner Hand ab.
Wenn der Gedankenverschlinger das Spiel verlässt, ziehe für jede +1/+1-Marke auf ihm eine Karte.
When Thought Gorger's second ability resolves, its last existence on the battlefield is checked to see how many +1/+1 counters it had on it. All of them are counted, not just the ones put on it by its "enters" ability.