Créature : humain et guerrier
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Montée de niveau
(
: Mettez un marqueur « niveau » sur cette créature. Ne montez de niveau que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
NIVEAU 4-7
4/4
Vol
NIVEAU 8+
8/8Vol, piétinement
: Le Seigneur-dragon kargan gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
The abilities a leveler grants to itself don’t overwrite any other abilities it may have. In particular, they don’t overwrite the creature’s level up ability; it always has that.