Créature : humain et chevalier
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Montée de niveau

(

: Mettez un marqueur « niveau » sur cette créature. Ne montez de niveau que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
NIVEAU 2-6
3/3
Initiative
NIVEAU 7+
4/4
Double initiative
The abilities a leveler grants to itself don’t overwrite any other abilities it may have. In particular, they don’t overwrite the creature’s level up ability; it always has that.