Poursuite du vol

Variations

Parts

Poursuite du vol

Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2 et a « : Cette créature acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. »

 

« Attention au voltage. Autant éviter un autre viashino carbonisé qui s'écrase. » —Bori Andon, chercheur de déflagration Izzet

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Oldschool
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Timeless
Legal
Commander
Duel
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pauper
Paupercommander
Penny
Pioneer
Vintage

Rulings

2012-10-01

Only the controller of the enchanted creature can activate the ability that gives it flying.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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