Shadowmoor (shm) | ||
| #185 ⸱ Common ⸱ German | ||
![]() Variations— Parts— | Funkenschlag-Duo1 / 1 Immer wenn du einen schwarzen Zauber spielst, erhält das Funkenschlag-Duo +1/+1 bis zum Ende des Zuges. Immer wenn du einen roten Zauber spielst, erhält das Funkenschlag-Duo bis zum Ende des Zuges Erstschlag.
LegalitiesLegal Duel Penny Predh Legacy Modern Pauper Vintage Commander Oathbreaker Paupercommander Not Legal Brawl Future Alchemy Pioneer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl RulingsAn object that’s both of the listed colors will cause both abilities to trigger. You can put them on the stack in either order.
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