Hexerei
Kreaturen, die ein Spieler deiner Wahl kontrolliert, können in diesem Zug nicht blocken. Der Glühende Sturm fügt jeder weißen und/oder blauen Kreatur, die jener Spieler kontrolliert, 1 Schadenspunkt zu.
Ember Gale will deal damage only to white and/or blue creatures the targeted player controls at the time it resolves. However, it will prevent all creatures that player controls from blocking that turn, even if those creatures enter later.