Raffine, heimtückische Seherin
Legendäre Kreatur — Sphinx, Dämon
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Fliegend, Abwehr

Immer wenn du angreifst, intrigiert eine angreifende Kreatur deiner Wahl X Mal, wobei X gleich der Anzahl an angreifenden Kreaturen ist. (Ziehe X Karten und wirf dann X Karten ab. Lege für jede auf diese Weise abgeworfene Nichtland-Karte eine +1/+1-Marke auf die Kreatur.)
If no card is discarded, most likely because that player's hand is empty and an effect says they can't draw cards, the conniving creature does not receive a +1/+1 counter.