Kreatur — Vampir, Hexenmeister
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Fliegend
Immer wenn du während deines Zuges Lebenspunkte dazuerhältst, lege eine +1/+1-Marke auf die Vampir-Schreiberin.
Immer wenn du während deines Zuges Lebenspunkte verlierst, lege eine +1/+1-Marke auf die Vampir-Schreiberin.